Machinima – Andreas Rauscher

Andreas_Rauscher

Digitale Spiele als künstlerisches Ausdrucksmittel nutzen, um eigene Geschichten zu verfilmen? Wie ohne großen finanziellen Aufwand Filmbildung in den Unterricht integriert und zeitgleich ein kreativer Umgang mit Computerspielen gefördert werden kann verrät Andreas Rauscher.

Machinima
Produktion: Andreas Hedrich/Frische Medien gbr für die Hamburg Open Online University
Kamera, Schnitt: Mats Mumme, Mira Fellner
Lizenz: Creative Commons BY-SA 4.0